VR元年已經(jīng)過去三年,VR產(chǎn)品質(zhì)量和應(yīng)用場(chǎng)景不斷優(yōu)化,但產(chǎn)業(yè)和市場(chǎng)仍處于早期階段。如何在消費(fèi)市場(chǎng)突破“發(fā)燒友的小圈子”,在行業(yè)領(lǐng)域找到商業(yè)轉(zhuǎn)化場(chǎng)景,一直是VR/AR從業(yè)者的困擾。這也是為什么5G商用的到來,被視為產(chǎn)業(yè)翻身的契機(jī),讓VR產(chǎn)業(yè)如久旱逢甘霖。5G的大帶寬與低時(shí)延,將改變VR產(chǎn)品的形態(tài)和體驗(yàn)方式,釋放更多行業(yè)解決方案,為VR的顛覆性爆發(fā)帶來可能。
粗管道+瘦終端構(gòu)建VR未來形態(tài)
性價(jià)比一直是VR進(jìn)入C端市場(chǎng)的門檻。便宜的手機(jī)VR盒子無法滿足用戶體驗(yàn),偏重性能的PC VR成本昂貴、移動(dòng)性差,集成了顯示模組和計(jì)算模組的一體機(jī)難以將佩戴體驗(yàn)和功耗平衡做到最優(yōu)。5G商用的到來,為VR設(shè)備做了硬件的減法和體驗(yàn)的加成。
華為中國(guó)區(qū)5G產(chǎn)業(yè)發(fā)展副總裁陸志宏在近期召開的“5G+VR/AR應(yīng)用創(chuàng)新峰會(huì)暨合肥VR小鎮(zhèn)發(fā)布會(huì)”上指出,5G的極致體驗(yàn)以及云化架構(gòu)是使能VR發(fā)展的關(guān)鍵。5G的宗旨是使能萬物互聯(lián),定義了三個(gè)場(chǎng)景,一是eMBB,通過增強(qiáng)移動(dòng)帶寬改善手機(jī)、VR等終端體驗(yàn);二是URLLC,通過高可靠低時(shí)延連接賦能智能工廠、車聯(lián)網(wǎng)、無人駕駛等業(yè)務(wù)。三是面向海量物聯(lián)的mMTC?;谝陨夏芰?,5G將提供單用戶100mbps以上的帶寬,5~8ms的低時(shí)延,SLA保障等能力,將VR所需的本地計(jì)算、本地處理的能力上移云端,將VR做成瘦終端。華為認(rèn)為,以瘦終端、粗管道、云應(yīng)用構(gòu)成的Cloud VR,是產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要方向。
在已經(jīng)發(fā)布的顯示終端里,VR是最貼合人類視場(chǎng)角的個(gè)人終端,5G的到來將為VR終端帶來市場(chǎng)拐點(diǎn)。愛奇藝智能5G事業(yè)部負(fù)責(zé)人趙國(guó)棟表示,VR是5G時(shí)代最重要的一塊屏。視頻是一種視覺藝術(shù),水平視場(chǎng)角越大,視網(wǎng)膜接觸到的有效信息就越多。對(duì)于人眼,90°到100°是舒適觀影范圍。在顯示產(chǎn)品類型當(dāng)中,VR具有這樣的能力,且不受占地面積的限制。同時(shí),5G的高帶寬和低延時(shí)意味著更高的分辨率、碼率和幀率,帶來立體成像和沉浸式互動(dòng),讓用戶觀看視頻起步更快、卡頓更少、爽感更強(qiáng)。
趙國(guó)棟同時(shí)指出,5G對(duì)于VR不是錦上添花,而是雪中送炭。5G的高帶寬低時(shí)延,可以把計(jì)算能力放在云端渲染,以視頻流的形式下發(fā)VR終端,VR終端僅進(jìn)行視頻顯示。在云+瘦終端的架構(gòu)下,VR終端體驗(yàn)將會(huì)大幅提升。
數(shù)據(jù)顯示,2019~2021年,中國(guó)VR市場(chǎng)規(guī)模將從230.4億元增至790.2億元。5G商用化普及速度將直接影響VR市場(chǎng)的增長(zhǎng)速度,成為VR普及的重要引擎。
5G與VR相得益彰。相比UHD視頻等平面觀看方式,VR的沉浸式立體交互讓用戶對(duì)5G有了更直觀的感知,有望成為5G時(shí)代的殺手級(jí)應(yīng)用。NOLOVR CEO張道寧表示,5G解決了消費(fèi)者體驗(yàn)門檻的問題。頂級(jí)的全沉浸式VR非常昂貴,購買成本、硬件設(shè)置成本、教育成本都很高。5G讓VR以云+超級(jí)瘦終端的形式,以較低硬件價(jià)格和便捷的用戶體驗(yàn)進(jìn)入市場(chǎng),對(duì)VR是一個(gè)爆發(fā)點(diǎn),5G和VR將相互成就。
5G+VR開啟行業(yè)應(yīng)用新場(chǎng)景
5G與VR的結(jié)合,將在2B、2C市場(chǎng)釋放更多使用場(chǎng)景。在行業(yè)領(lǐng)域,VR與遠(yuǎn)程醫(yī)療、文化旅游、賽事直播的融合應(yīng)用正在世界各地開展。
視頻業(yè)務(wù)是VR相對(duì)成熟的應(yīng)用領(lǐng)域。2018年平昌冬奧會(huì)引進(jìn)5G網(wǎng)絡(luò),鋪設(shè)了約1.1萬公里的5G通信和電視轉(zhuǎn)播線路,推出了集成VR、UHD、視角轉(zhuǎn)換等全新體驗(yàn)的直播服務(wù),支持第一視角、運(yùn)動(dòng)員視角、鳥瞰視角等多種觀賽角度,優(yōu)化觀看體驗(yàn)。華為、愛奇藝等廠商也在2019北京世園會(huì)等活動(dòng)開展VR直播業(yè)務(wù),未來將提供更多場(chǎng)景、更低時(shí)延的高清及VR直播。
醫(yī)療是5G+VR/AR的熱土。上海岳陽醫(yī)院與貴州省遵義市習(xí)水縣中醫(yī)院于4月15日開展5G遠(yuǎn)程醫(yī)療會(huì)診,上海岳陽醫(yī)院專家通過AR實(shí)時(shí)標(biāo)注,指導(dǎo)習(xí)水縣中醫(yī)院佩戴AR智能眼鏡的醫(yī)生開展治療。上海岳陽醫(yī)院還在教學(xué)手術(shù)室設(shè)置VR攝像機(jī),醫(yī)生可以佩戴VR頭盔觀看學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程醫(yī)療教學(xué)。北京航空航天大學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)及應(yīng)用國(guó)家工程實(shí)驗(yàn)室主任郝愛民指出,虛擬人體與虛擬手術(shù)是VR+醫(yī)療的關(guān)鍵場(chǎng)景,涉及人體器官高精度矢量化建模、力覺建模與實(shí)時(shí)仿真、對(duì)復(fù)雜手術(shù)操作行為的實(shí)時(shí)仿真等關(guān)鍵技術(shù),需要克服三維矢量化建模、對(duì)力和力矩的聯(lián)合模擬、大計(jì)算量與VR實(shí)時(shí)性的矛盾等技術(shù)挑戰(zhàn)。
在教育、文旅等領(lǐng)域,5G+VR/AR的應(yīng)用日益廣泛,商業(yè)模式逐漸確立。安徽電信在黃山風(fēng)景區(qū)開通了5G基站,通過5G+VR全景直播景區(qū)畫面。5G+AR則應(yīng)用于工業(yè)維修,尤其在涉及高精尖設(shè)備的維修過程中,實(shí)現(xiàn)專家對(duì)維修操作的遠(yuǎn)程指導(dǎo)。
超級(jí)隊(duì)長(zhǎng)CEO王磊指出,VR線下體驗(yàn)店存在兩個(gè)痛點(diǎn),一是單店盈利模型不過關(guān),復(fù)購率偏低,教育成本偏高,導(dǎo)致大部分VR體驗(yàn)店面臨營(yíng)收問題。二是體驗(yàn)不過關(guān),一方面內(nèi)容以Demo級(jí)別的游戲?yàn)橹?,缺乏深度重度的交互性體驗(yàn),另一方面體驗(yàn)方式限于單機(jī)的局域網(wǎng)交互,缺乏重度的互聯(lián)網(wǎng)交互形態(tài)。5G的普及將提升寬帶能力,帶來更多社交性的體驗(yàn)內(nèi)容,激活內(nèi)容開發(fā)者生態(tài),對(duì)于線下體驗(yàn)店的健康運(yùn)營(yíng)非常關(guān)鍵。
要發(fā)揮VR能力,需要產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)的協(xié)同發(fā)展。視博云CEO韓堅(jiān)表示,VR將算力轉(zhuǎn)向云端,還要解決VR技術(shù)與應(yīng)用在5G網(wǎng)絡(luò)的適用性和兼容性問題,把產(chǎn)業(yè)鏈各個(gè)環(huán)節(jié)的價(jià)值和優(yōu)勢(shì)在云化過程中集成起來,給用戶完整的體驗(yàn)。郝愛民表示,VR/AR需繼續(xù)提升創(chuàng)新發(fā)展的速度和質(zhì)量,期待VR產(chǎn)業(yè)會(huì)在下一個(gè)5年實(shí)現(xiàn)顛覆性爆發(fā)